segunda-feira, 20 de abril de 2015

Para quinta-feira, dia 23/04

Cada aluno deve postar no blog um primeiro esboço do SketchUp sensitivo a partir da Rede de Implicações individual.

Para postar a animação de SketchUp no blog, cada aluno deverá exportar o arquivo já com as cenas definidas, como animação. Para isso seguir os seguintes passos:

1. File/Export/Animation
2. Escolher "Format" Quicktime Movie (*.mov)
3. Clicar em "Options" e no quadro "Settings" escolher a opção Format/Web.
4. Salvar
5. Postar no blog usando o ícone "adicionar video".(Pode ser que a opção "Quicktime Movie" não apareça no PC. Nesse caso seleccionar ".avi".)


quinta-feira, 9 de abril de 2015

Para segunda-feira, 13/04


Além do Seminário de Design de Interação e do Debate sobre Interatividade e Virtualidade, cada aluno deve:

- Fazer uma "rede de implicações" com 5 sensações do lugar escolhido para a intervenção. Lembrando que cada sensação deve ter duas substâncias que a "causam" (inputs) e duas ações decorrentes dela (outputs).

- A partir da rede de implicações, começar a produzir o SketchUp sensitivo. O objetivo não é representar as características físicas do local escolhido para a intervenção, mas produzir um vídeo curto que represente as sensações do lugar escolhido.

Para produzir um vídeo no SketchUp são usadas as "cenas" (Video Tutorials: Familiar with SketchUp. Ver vídeo "SketchUp Techiques Scenes"). Além disso vale a pena pesquisar sobre como configurar parâmetros como ligar e desligar layers, mudar os estilos, ligar e desligar sombra, mudar posição do sol, entre outros.

- Dar continuidade no desenvolvimento do objeto interativo

- Em grupo, escolher duas instalações do Inhotim.


segunda-feira, 6 de abril de 2015

Aula 13/04: Seminário de Design de Interação + Debate sobre interatividade e virtualidade


Seminário de Design de Interação


Para informar o processo de trabalho no objeto interativo faremos um seminário no dia 13/04. O seminário conta com uma apresentação de cada grupo (entre 5 e 10 minutos cada). Cada aluno deve pesquisar possibilidades de interação em objetos, espaços e eventos. Para facilitar, indicamos os principais grupos e artistas trabalhando em design de interação e áreas afins (como arte cinética). Cada grupo deve apresentar dois trabalhos (ou características de interação identificada em um ou mais trabalhos) que achou muito relevante. Solicitamos que cada grupo traga um exemplo escolhido dentre as referências que indicamos e outro escolhido a partir de investigação própria (a ideia é que vocês experimentem aprofundar na pesquisa de um assunto).
As referências que indicamos para começar a pesquisa são as seguintes:

Arte cinética - artistas a serem pesquisados: Lygia Clark, Alexander Calder, Abraham Palatnik, O Grivo, Arthur Ganson, Theo Jansen, Guto Lacaz.
Christian Moeller
Interactive Architecture
Rafael Lozano-Hemmer
http://www.lozano-hemmer.com/projects.php (principalmente as instalações "Relational Architecture")
Usman Haque
Manual de Low Tech Sensors and Actuators
Instructables

Laboratórios e escolas de design de interação:


Debate sobre interatividade e virtualidade


Todos devem ler os textos abaixo individualmente, discutí-los em seus respectivos grupos e formular uma pergunta (do grupo) para debate em sala.

Textos a serem lidos por todos:
Baltazar, Ana Paula e José dos Santos Cabral Filho. 'Magia além da ignorância: virtualizando a caixa preta, texto publicado no livro FAD (Festival de Arte Digital), 2011. (pdf)
Baltazar dos Santos, Ana Paula, 'Por uma arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais'. Revista AU, Arquitetura e Urbanismo, São Paulo, nº 131, 2005, pp. 57–60. (pdf)
Flusser, Vilem. 'Design: obstáculo para remoção de obstáculos?'. O mundo codificado, São Paulo: Cosac Naify, 2008, pp. 193–98. Disponível online (pdf)

Drops sobre Eletrônica e Interatividade

Eletrônica e Interatividade - Sensores e Atuadores